Paso a Paso: El Evento de Lanzamiento "Misterio en Blackwood"
1. Selecciona el juego a desarrollar
Muestra el Recorte de Prensa o la Noticia del Periódico en tus redes para generar intriga antes de la fiesta.
Sugerencia "El caso que Havenport no pudo resolver".
2. Asignación Estratégica de Personajes
Usa tus Expedientes de Sospechosos 1-4.
Tip: Asigna los roles a amigos que tengan personalidades parecidas a los sospechosos. Si tienes una amiga que ama la moda, asígnale a la mujer del casino (Lady Beatrice Thorne).
3. Invitaciones con "Gancho" (Call to Action)
No envíes una invitación común. Envía una "Citación Policial" o un "Aviso de Testigo" usando el diseño de tus actas de interrogatorio.
Incluye: Un código QR que lleve a un video corto de la mansión iluminada para crear ambiente.
4. Menú "La Última Cena de Penwright"
Nombra los platos según el juego:
Entrada: "Evidencia Crucial" (una tabla de quesos).
Plato fuerte: "Secreto de Blackwood".
Bebida: "El Cóctel de la Mansión" (puedes servirlo en vasos que parezcan probetas de laboratorio o matraces químicos).
5. Decoración: El "Crime Scene" Pack
Usa tu Bulletin Board como pieza central de la fiesta.
Acción: Monta el tablero con los hilos rojos, las fotos de los sospechosos y el Manuscrito Cap. 20. Esto servirá como el "photocall" de la fiesta donde todos querrán hacerse fotos.
6. Ambientación Sonora y Pistas Escondidas
Música: Jazz oscuro de los años 20-30 o sonidos de lluvia y tormenta.
Pistas: Esconde físicamente las Evidencias 1-5. Por ejemplo, deja un reloj roto cerca de una ventana o el frasco de "Ferrogálica" en la biblioteca.
7. Sobres de Personaje "Top Secret"
Entrega a cada invitado un sobre de manila que diga "ARCHIVO CONFIDENCIAL".
Contenido: Su coartada, su relación con la víctima y los Códigos QR que solo ellos pueden escanear para revelar sus secretos.
8. La Premiación: "Detective Maestro"
Al final, premia a quien descubra al culpable.
Premio: Una "Placa de Detective de Havenport"

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